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SAのこととか書くかぁ~?

さて,最近SAやってますね
昨日今日はやってないけども

今週は親父が朝早いんで夜中までできません
遅くまでやって3時半ぐらい?


TF2をぺっぱーに買わせましたww
これで僕たちには選択肢が増えたぞーww

時間があるときはL4D
疲れてたらTF2
たぶんそんな感じ


さっき思ったんだけど・・・
おれ、ぺっぱー、だうん、ひろしさん、やまけん、るのさん、みるふぃーゆさん、かれる
この面子が全員L4D2買えばフレンド戦できる・・・!!!

ま、実現しない未来っすねー


さてSAについて
このまえ色々強いポジション教えましたねー
まあ強いと言えば強いんだけど、それに固執せず色々やってみてもいいかもしれません
どんなポジションでもその人の中で得手不得手があるんで自分の得意なポジションを探しましょう

ただし!同じ場所で最低3つぐらいは探してくださいねw
PVのAサイトならAサイトで最低3つ守る場所探しましょう.
選択肢を増やさなければどこのポジションも弱いです.


例えば!
このゲームは置きゲーとか言われたりしますね.
では,お互いの間に障害物がある場合、自分から出た方が強いか、それとも待った方が強いのか.
僕の考えでは出た方が強いです.


あれ・・・?


待ちゲーじゃねえのかよおおおおおお!!!!?????????

違うな.間違っているぞ!
貴様らの目が覚めんと思ったからこそ、この地獄絵を描いたのだ...

相手に居場所がばれてないからこそ『待ちが強い』んです.
居場所がわかっていたら様々な対処法があると思いませんか?
グレを投げるなり,決めうちすればいいでしょう.

場所がわからないからこそ迷い、反応が遅れ、コンマ数秒の世界で死ぬんです.
相手と打ち合いになり、障害物ごしに隠れることができたら
1.敵の位置がわかっているうちに殺す!
2.退けるだけ退いて立ち回り勝負に持ち込む
などしましょう.
たぶんずっと障害物に隠れているよりは勝率が上がります.

『たぶん』です.あくまで僕の考え
いや俺は待った方がつえーぞって人もいるかーもしれません.
どーでしょうね...

決めうちのこと考えたら、そんなことねーと思うけどなーww

ここで最初の方にも書いた「最低3つは探せ」にも繋がります.
いくら強いからって同じ場所ばっかり使っていたら意味がありません.
グレ投げろよ、決めうちしろよ、ってこと.

相手に悟られない位置で待ち、キルを取りましょう.


そんなとこかな
そういうわけでよく考えて戦いまっしょー(。・ω・)v ブイ♪
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